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Phares

      Description

  Phares est le permier jeu que j'ai développé sur Unity, au cours du second semestre de ma 2ème années à l'ICAN. Le thême était "Hors-Champs".

  Dans Phares l'avatar doit se déplacer dans un environnement sombre disposant de quelques lumières. Il n'est possible de se déplacer que lorsqu'il y a une source de lumière dans notre champs de vision et il existe trois type de lumières aux effets différents :

- Blanche : Permet de se déplacer.

- Bleu : Permet de marcher dans le vide sans tomber. 

- Jaune : Permet de monter dans les airs jusqu'au niveau de la source de lumière.

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  Le joueur doit utiliser les différentes mécaniques associées aux lumières pour progresser dans le niveau devenant de plus en plus complexe.

      Mon Rôle
  J'ai été en charge du développement à plusieurs niveau, j'ai produit les assets graphiques, le système de détection des lumières et de leur effets sur le joueur ainsi que l'intégraton des éléments graphiques et sonores.

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