top of page

Phares

      Description

  Phares est le permier jeu que j'ai développé sur Unity, au cours du second semestre de ma 2ème années à l'ICAN. Le thême était "Hors-Champs".

  Dans Phares l'avatar doit se déplacer dans un environnement sombre disposant de quelques lumières. Il n'est possible de se déplacer que lorsqu'il y a une source de lumière dans notre champs de vision et il existe trois type de lumières aux effets différents :

- Blanche : Permet de se déplacer.

- Bleu : Permet de marcher dans le vide sans tomber. 

- Jaune : Permet de monter dans les airs jusqu'au niveau de la source de lumière.

  Le joueur doit utiliser les différentes mécaniques associées aux lumières pour progresser dans le niveau devenant de plus en plus complexe.

      Mon Rôle
  J'ai été en charge du développement à plusieurs niveau, j'ai produit les assets graphiques, le système de détection des lumières et de leur effets sur le joueur ainsi que l'intégraton des éléments graphiques et sonores.

bottom of page